1- Uma fonte tipográfica é um padrão, variedade ou coleção de caracteres tipográficos com o mesmo desenho ou atributos e, por vezes, com o mesmo tamanho. Em Portugal usa-se a expressão tipo de letra em vez de fonte, as duas nomenclaturas são perfeitamente aceitas e corretas, sendo o termo fonte, em particular, muito mais usado e difundido.
A expressão fonte tipográfica é eventualmente usada como um sinónimo de família tipográfica. A família tipográfica, porém, é geralmente descrita como um conjunto de variações de determinada fonte (itálico, etc.).
As serifas são os pequenos traços e prolongamentos que ocorrem no fim das hastes das letras. As famílias tipográficas sem serifas são conhecidas como sans-serif (do francês "sem serifa"). A classificação dos tipos em serifados e não-serifados é considerado o principal sistema de diferenciação de letras.
As fontes escaladas (Type 1, TrueType e OpenType) são definidas matematicamente e podem ser representadas em qualquer tamanho. Estas contêm informação para construir os seus contornos através de linhas e curvas que são preenchidas para representarem um aspecto sólido de formas contínuas. Podem ainda ser ampliadas sem perder qualidade das suas formas.
As fontes bitmapped são guardadas como uma matriz de pixéism, daí ao serem ampliadas, perderem qualidade. Estas são concebidas com uma resolução e um tamanho único e específico para uma determinada impressora, não podendo ser escaladas.
2- Times New Roman é uma família tipográfica, serifada, criada em 1931 para uso do jornal inglês The Times of London. Hoje é considerada um dos tipos mais conhecidos e utilizados ao redor do mundo. Seu nome faz referência ao jornal (''Times'') e também a uma releitura das antigas tipografias clássicas (new roman). Esta fonte foi adaptada de tal forma que possui excelente legibilidade, misturando curvas clássicas e serifas, o que permite que seja usada tanto em livros e revistas quanto em textos publicitários e até relatórios de empresas.
Garamond é outra família tipográfica, tambem serifada, criada por Claude Garamond. Estas letras transmitem uma sensação de fluidez e consistência. È considerada umas das fontes mais legíveis e de fácil leitura para o uso em impressão, e uma das fontes mais ''eco-friendly'' quando se trata ao uso de tinta.
Arial é uma família tipográfica sem-serifa, ou seja, um conjunto de fontes (como Arial Bold, Arial Italic, Arial Bold Italic) derivadas da fonte "padrão" Arial (ou Arial Regular). A Arial é conhecida entre os designers gráficos pela sua semelhança com um tipo bastante famoso na história do design moderno, a Helvetica da Linotype.
3-Comic Sans MS (ou Comic Sans) é um tipo de fonte casuais modelado em fontes usadas em livros de banda desenhada americana por várias décadas. Sans é o nome curto para sans-serif. A moderna Comic Sans foi desenhada por Vincent Connare e lançada em 1994 pela Microsoft Corporation. É classificado como casual, e foi projetado para imitar a aparência histórica de lettering em quadrinhos, para uso em documentos informal.
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quinta-feira, 10 de novembro de 2011
FICHA 2
1- A tabela ASCII consiste na codificação de caracteres de 8 bits baseado no alfabeto inglês. Os códigos ASCII representam texto em computadores, equipamentos de comunicação, entre outros dispositivos que trabalham com texto.
2- Com o uso da ferramenta ''Código ASCII'' podemos converter caracteres em bits . Introduzindo o nome ''MOREIRA'' , os resultados foram os seguintes :
3- Com o uso da ferramenta ''ASCII Generation'' introduzi o nome ''MOREIRA'' com a fonte ''doom''.
4-
2- Com o uso da ferramenta ''Código ASCII'' podemos converter caracteres em bits . Introduzindo o nome ''MOREIRA'' , os resultados foram os seguintes :
3- Com o uso da ferramenta ''ASCII Generation'' introduzi o nome ''MOREIRA'' com a fonte ''doom''.
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quinta-feira, 3 de novembro de 2011
- Sistemas de Multimédia Linear
É um sistema passivo com um nível de transferência onde o utilizador recebe a informação, instrução, suporte e entertenimento sem qualquer controlo sobre o conteúdo da apresentação.
- Sistemas de Multimédia Não-Linear
É um sistema com um nível de tranferência de informação mais elevado. O utilizador pode participar ativamente na apresentação, tendo a possibilidade de optar pela manipulação de diferentes conteúdo.
A linearidade multimédia pode ser entendida como o facto do utilizador apenas receber a informação que é transmitida pelo computador, não podendo alterá-la nem decidir como a acção se desenrola. Existe não-linearidade multimédia quando o utilizador não está limitado a receber as informações que o computador lhe envia, pode interagir com ele e decidir o desenrolar da apresentação.
Tipos de produtos multimédia
-Baseados em páginas: Em alguns produtos multimédia, os utilizadores podem consultar as suas páginas utilizando as hiperligações existentes entre elas. Neste tipo de produto, as componentes interativa e temporal podem estar presentes através da utilização de botões, ícones e scripts. Os scripts vão permitir a criação de pequenos programas para a execução de ações em determinadas situações como, por exemplo, a visualização de um vídeo ao fim de um determinado intervalo de tempo ou após um botão ter sido pressionado.
-Baseados no tempo: Durante o desenvolvimento deste tipo de produtos multimédia os conteúdos podem ser sincronizados permitindo assim definir o momento em que dois ou mais deles estão visíveis. A interatividade neste tipo de produtos é adicionada através da utilização de scripts.
-Em ambos os tipos de produtos multimédia (baseados em páginas ou no tempo) as componentes espaço e tempo coexistem, distinguindo-se na estrutura organizacional utilizada como ponto de partida para a disposição dos conteúdos.
Representação Digital
Como se converte um número binário para decimal ?
O sistema binário ou de base 2 é um sistema de numeração posicional em que todas as quantidades se representam com base em dois números, ou seja, zero e um (0 e 1).
Dado um número binário, cada um dos seus dígitos representa uma potência de 2, da seguinte forma : -O dígito mais á direita representa a potência 2^0 .
-O dígito seguinta (da direita para a esquerda), representa a potência 2^1 .
-O dígito seguinte representa a potência 2^2 , etc ..
Assim, a codificação associa a cada valor um código binário.
Os valores das amplitudes , depois de quatificados, precisam de ser codificados para poderem ser representados por uma sequência de bits com valor de 0 ou 1 .
Valor 1 - risca em cima , valor 0 - risca em baixo.
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